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personas:jero98772:realidad_pez

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personas:jero98772:realidad_pez [2021/04/06 02:07] jero98772personas:jero98772:realidad_pez [2021/04/27 17:05] (actual) jero98772
Línea 5: Línea 5:
  
 objetivo --> la meta (nodo) objetivo --> la meta (nodo)
 +
 enfoque --> parametro(s) a cambiar para llegar a la meta (vertice) enfoque --> parametro(s) a cambiar para llegar a la meta (vertice)
  
Línea 11: Línea 12:
 === directamente manipulables === === directamente manipulables ===
  
-como peceras o algunos estanques pequeños con un entorno artificial y con posibilidad de poner sensores o automatisar mecanicamente y fisicamente , como :luces,termostatos ,alimentadores  +como peceras o algunos estanques pequeños con un entorno artificial y con posibilidad de poner sensores o automatisar mecanicamente y fisicamente , como :luces,termostatos ,alimentadores
  
 ¿como cambiara los parametros? con mecanismos automaticos que cambien los parametros que pueden ser medidos, ¿como cambiara los parametros? con mecanismos automaticos que cambien los parametros que pueden ser medidos,
Línea 34: Línea 35:
 estos cambios generan otros cambios. estos cambios generan otros cambios.
  
-=== indirectamente manipulables ===+existen acciones posibles para cambiar el espcaio y el metabolismo del pez a favor,la automatisacion mecanica cambiaria el espcaio para cambiar al metabolismo que ayudaria al cambio buscado
  
 +** indirectamente manipulables: **
 +
 +si el espacio fisico no cambia el pez puede cambiar con el tiempo en el espacio y otros factores no dependientes del espcaio como :la comida , cantidad de plantas en el estanque , la forma como llega el agua. y aprovechando factores ambientales que puedan ayudar aprobechar o hacer mas notorio el parametro a cambiar 
  
 ===== posible desde el codigo ===== ===== posible desde el codigo =====
  
 +no es nada nuevo los sensores y lo mecanico controlado por software
  
 +para definir el cambio desde el software es nesario conocer y , simular y predecir 
 +
 +** conocer: **
 +los objetivos y como cumplirlos  , mediante grafos y algoritmos , como Dijkstra para tomar el mejor camino (como lograr que un pez haga ...)
 +
 +el tipo de pez y su biologia
 +
 +lugar
 +- factores ambientales 
 +- localidad
 +
 +datos de su hogar como ph, tamaño , litros ,temperatura de la pecera y temperatura externa 
 +
 +datos previos o aproccimados 
 +
 +** simular y predecir : **
 +
 +cosas como:
 +predecir el clima del lugar
 +
 +- temporada de luvias
 +- como esta la temperatura en un dia
 +- como esta la temperatura en un año
 +
 +multiples simulaciones del objetivo en ese lugar y con ese pez, en el presente  y en el futuro , para evaluar su posibilidad y eficacia 
 +
 + 
 +===== conceptos : =====
  
-conceptos : 
 sensores -> verificadores o recolectores de datos sensores -> verificadores o recolectores de datos
 +
 +automatisacion mecanica -> cambiar parametros como: la luz ,temperatura , corriente , oxigeno .con objetos como :lamparas ,termostatos,fitrlos ,oxigenadores.  
 +(las pantas no se cambian de forma automatica)
 +
 recomendaciones -> lista de como cambiar los parametros que ayudan a aumentar las posibilidades de lograr el objetivo     recomendaciones -> lista de como cambiar los parametros que ayudan a aumentar las posibilidades de lograr el objetivo    
 +
 objetivo --> la meta (nodo) objetivo --> la meta (nodo)
 +
 enfoque --> parametro(s) a cambiar para llegar a la meta (vertice) enfoque --> parametro(s) a cambiar para llegar a la meta (vertice)
 +
 +===== notas =====
 +
 +el grafo tendria una forma de una corona  lados, las puntas serian el fin del obetivo, las puntas saldrian de un poligono de n lados , el numero de lados  es el numero de objetivos.
personas/jero98772/realidad_pez.1617674849.txt.gz · Última modificación: 2021/04/06 02:07 por jero98772