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personas:johnny:proyectos:hiduino

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personas:johnny:proyectos:hiduino [2016/10/26 03:42] kzpersonas:johnny:proyectos:hiduino [2016/10/26 21:07] (actual) – [Composición de la música final añadiendo las partes y melodias del instrumento robotico] kz
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 {{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.40.20.png?300 |}} {{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.40.20.png?300 |}}
  
-===== Composición de la música final añaadiendo las partes y melodias del instrumento robotico =====+===== Composición de la música final añadiendo las partes y melodias del instrumento robotico =====
  
 +Cuando iniciamos la labor de programar musicalmente el instrumento robotico, establecemos cuales serán las notas MIDI entrantes para hacer que los solenoides se muevan, paso realizado anteriormente, como ya conocemos esas notas, solo falta ir a las preferencias de Ableton Live y seleccionar el controlador “Hiduino”.
  
 +Seleccionamos en Ableton Live la salida MIDI de nuestro instrumento y procedemos a programar las notas coo se ve en las imagenes de arriba.
 +Para programar el instrumento robotico se llevan a cabo los mismos procesos cuando se agregan o graban notas midi en un instrumento virtual.
 +Después de grabar algunas notas en un canal de Ableton Live, se puede escuchar los siguientes resultados.
  
 +Este es un audio de la música en el Gameboy.
 +
 +{{ :personas:johnny:proyectos:gameboy-solo.wav |}}
 +
 +
 +Este es un audio de la música en el Gameboy acompañada del instrumento robotico.
 +
 +{{ :personas:johnny:proyectos:gameboy_instrumento.wav |}}
 +
 +
 +Finalmente tenemos todo junto, gameboy, instrumento y música compuesta en la computadora para reforzar todo.
 +
 +{{ :personas:johnny:proyectos:gameboy_instrumento_ableton.wav |}}
 +
 +
 +Esta es una pequeña muestra de la interpretación en vivo.
 +
 +{{youtube>ho6Ye5P40l8?medium}}
  
  
personas/johnny/proyectos/hiduino.txt · Última modificación: 2016/10/26 21:07 por kz