personas:johnny:proyectos:hiduino
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===== Sincronización Midi Gameboy como MidiOut y controlador USB-boy como esclavo ===== | ===== Sincronización Midi Gameboy como MidiOut y controlador USB-boy como esclavo ===== | ||
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+ | Primero entonces se procede a elegir el modo Midi-output en LSDJ, este modo permite programar comandos en el tracker que serán conducidos por una interfaz usb a nuestro DAW, que para este proyecto es Ableton Live. | ||
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+ | EL proceso de sincronización es relativamente sencillo. El dispositivo USB-boy se dispone en modo LSDJ-OUTPUT para que pueda entender los mensajes midi hexadecimales provenientes del Gameboy, | ||
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+ | ===== Programación y composición en el computador con la música construida en la Gameboy ===== | ||
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+ | Después de que la sincronización esta realizada, procedemos entonces a programar los diferentes sonidos que serán acompañantes de la Gameboy. | ||
+ | Esto se hace componiendo diferentes sonidos en Ableton Live, reciclando pequeñoos loops sonoros y componiendo ademas los efectos, ambientes, bajos y pads que retocaran el ambiente musical que proporciona el Gameboy. | ||
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+ | ===== Composición de la música final añaadiendo las partes y melodias del instrumento robotico ===== | ||
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personas/johnny/proyectos/hiduino.txt · Última modificación: 2016/10/26 21:07 por kz