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 =====  Sincronización Midi Gameboy como MidiOut y controlador USB-boy como esclavo ===== =====  Sincronización Midi Gameboy como MidiOut y controlador USB-boy como esclavo =====
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 + Cuando la música es finalizada o se tiene parte de ella, se procede entonces a sincronizar el Gameboy y la computadora por medio del protocolo MIDI. Para llevar a cabo este proceso se necesitan dos herramientas: un cable de interconexión para Gameboy y una interfaz usb para hacer la traducción de mensajes hexadecimales a mensajes MIDI. (Arduino Boy o USB boy)
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 +{{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.28.09.png?600 |}}
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 +Primero entonces se procede a elegir el modo Midi-output en LSDJ, este modo permite programar comandos en el tracker que serán conducidos por una interfaz usb a nuestro DAW, que para este proyecto es Ableton Live.
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 +{{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.31.16.png?600 |}}
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 +EL proceso de sincronización es relativamente sencillo. El dispositivo USB-boy se dispone en modo LSDJ-OUTPUT para que pueda entender los mensajes midi hexadecimales provenientes del Gameboy,esto se hace presionando el botón “mode” que tiene la interfaz, y en Ableton Live buscamos la interfaz usb que tiene el nombre Teensy Midi.Después de tener estos pasos realizados, el computador esta sincronizado remotamente con el Gameboy.
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 +{{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.33.40.png?600 |}}
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 +===== Programación y composición en el computador con la música construida en la Gameboy =====
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 +Después de que la sincronización esta realizada, procedemos entonces a programar los diferentes sonidos que serán acompañantes de la Gameboy.
 +Esto se hace componiendo diferentes sonidos en Ableton Live, reciclando pequeñoos loops sonoros y componiendo ademas los efectos, ambientes, bajos y pads que retocaran el ambiente musical que proporciona el Gameboy.
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 +{{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.40.09.png?300 |}}
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 +{{ :personas:johnny:proyectos:captura_de_pantalla_2016-10-25_a_las_22.40.20.png?300 |}}
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 +===== Composición de la música final añaadiendo las partes y melodias del instrumento robotico =====
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personas/johnny/proyectos/hiduino.txt · Última modificación: 2016/10/26 21:07 por kz